![]() |
Bạn Cùng Chơi | Trò chơi | zhsp2 | zhsp2 | Rừng Câu Đố | zhsp2 | zhsp2 | Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | zhsp2 | zhsp2 | ![]() |
![]() |
Tin tức | Trạm Giải Đố | zhsp2 | | Chơi Ngay Thôi | ![]() |
![]() |
Tin tức | | zhsp2 | Nhà Game Nhỏ zhsp2 | Đảo Trò Chơi | zhsp2 | Liên hệ | ![]() |
![]() |
Phố Trò Chơi | zhsp2 | zhsp2 | ![]() |





Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. 09-10 Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.giải đấu game Trung Hoa game karaoke vui ứng dụng iOS