Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
1280
Trò Chơi Tư Duy
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Ngăn Kéo Trò Chơi
1080
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì..
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối..
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-10 Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Sân Chơi Trí Tuệ
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.nhận biết cao thủ Xóc đĩa B69 thương hiệu B52 Club