11
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
11
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
11
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
11
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
01
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. 09-10 Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Hộp Game Nhỏ
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.mục game game ổn định PC ứng dụng di động