- 09-10
- 09-10
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. zhsp2
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.09-10Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Ngôi Nhà Trò Chơi
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.luật chơi Bầu cua trò chơi nối thú tìm cặp mô tả game