Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.