Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

zhsp2

  Phút Giải Lao Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh..

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

zhsp2

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

zhsp2

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-10 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Chơi Là Vui

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

mẹo 789 Club

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

nền tảng Chắn an toàn nhất

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.cốt truyện game Xóc đĩa KingFun thế giới game

game Android Nokia  ·  game gian lận Vinagames