Góc Game Tuổi Thơ Bản quyền
Ngôi Nhà Trò Chơi Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chơi Vui Mỗi Tối
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game ổn định web bằng khen game phỉnh game