Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Xem thêmBăng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-10 Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.game di động Hitclub Chặt Heo trực tuyến nền tảng Tiến Lên an toàn nhất