/11/
01Tin tức Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Tin tức Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
/11/
01Tin tức Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
/11/
01Tin tức Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
/11/
01Tin tức Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
/11/
01
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Điểm Hẹn Trò Chơi Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Xem thêmSố lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-10 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Giải Đố Thư Giãn
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.thủ thuật cao thủ game IQ test game ném vòng
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.zhsp2