zhsp2

Tin tức

Xứ Sở Câu Đố
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

zhsp2

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

09-11
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

zhsp2

  Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

09-10
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

zhsp2

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

09-09
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

zhsp2

  Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

09-08

zhsp2

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

zhsp2

zhsp2

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-11 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

game nối chữ

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

game trí tuệ cho người lớn

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game RTS Đông Nam Á game trồng cây game theo chủ đề Giáng sinh