/11/
01Tin tức Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Tin tức Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
/11/
01Tin tức Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
/11/
01Tin tức Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
/11/
01Tin tức Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
/11/
01Tin tức Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
/11/
01Tin tức Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
/11/
01Tin tức Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
/11/
01
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Góc Game Tuổi Thơ Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Xem thêmZoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. 09-10 Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Góc Chơi Cuối Tuần
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.game miễn phí đáng tin mã code Hitclub lựa chọn cao thủ
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.zhsp2