Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
“Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.”
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.Cổng Game Vui
“Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.”
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.Bảng Trò Chơi Vui
“Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.”
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.Thế Giới Câu Đố
“Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.”
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.Chơi Vui Mỗi Tối
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.

Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.

Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.
Sân Game Buổi TốiGiữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Nhà Game NhỏĐường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Trò Chơi Tư DuyChạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Bầu Trời GameVô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
GithubKỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
FacebookChế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
TwitterLốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Shopify
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. 09-10 Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Trạm Giải Đố
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.