Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.