Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
zhsp2 Bạn Cùng Chơi zhsp2
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.1. Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu..
-
Lối Vào Trò Chơi zhsp2
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
-
Trạm Giải Đố zhsp2
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước. Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
-
game khó cho người chơi lâu năm
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Giải Đố Thư Giãn Không phải game hai người nào cũng đối kháng. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng...
-
zhsp2 Hành Tinh Câu Đố zhsp2
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Ngày Mới Chơi Game
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp..
-
zhsp2 Trò Chơi Mỗi Ngày zhsp2
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
-
Cổng Game Gia Đình
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ. Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
zhsp2 Đảo Trò Chơi
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi....
-
Trạm Dừng Giải Trí zhsp2
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ. Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
-
zhsp2 Khu Vườn Câu Đố
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
-
zhsp2 Phút Giải Lao zhsp2
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.1. Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được..
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng zhsp2
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Chơi Vui Mỗi Tối zhsp2
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất..
zhsp2
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng..


















Chơi Ngay Thôi
09-14Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-14Bảng Trò Chơi Vui
09-14Thế Giới Câu Đố
09-14