Giải Đố Thư GiãnThể loại

  • Phòng Chơi Trực Tuyến

    Thư Viện Game Mini

    Sân Sau Giải Trí Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.

  • Trò Chơi Tư Duy

    Trò Chơi Thông Minh

    Vườn Game Mini Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.

  • Kênh Game Rảnh

    Bến Game Việt

    Vui Cùng Trò Chơi Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.

  • zhsp2

    Trạm Giải Đố

    Bạn Cùng Chơi Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.

zhsp2

zhsp2 Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.

Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. Xứ Sở Câu Đố Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.

Ngăn Kéo Trò ChơiTrò chơi

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.

Chơi Là Vui

Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.

Sân Chơi Trí Tuệ

Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.

Chơi Là Vui

Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.

Bạn Cùng Chơi

Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.

zhsp2 Rừng Câu Đố

zhsp2

zhsp2

Tin tức

game xây dựng Trung Hoa
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    zhsp2

    Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.

  • 05 2019-07
    zhsp2

    Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.

  • 12 2019-06
    zhsp2

    Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.

  • 20 2019-05
    zhsp2

    Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.

  • 05 2019-05
    zhsp2

    Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.

  • 03 2019-05
    zhsp2

    Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng. Sổ Tay Trò Chơi Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.

  • 10 2019-06
    Cổng Giải Trí Xanh zhsp2

    Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.

  • 21 2019-05
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ zhsp2

    Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.

  • 20 2019-05
    zhsp2 Sân Sau Giải Trí zhsp2

    Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại. Thư Viện Game Mini Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.

  • 29 2019-03
    zhsp2

    Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.

  • 19 2019-03
    Ngày Mới Chơi Game zhsp2

    Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. Rừng Câu Đố Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.

  • 11 2019-03
    Trạm Dừng Giải Trí zhsp2

    Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.

  • 01 2019-03
    Chơi Ngay Thôi zhsp2

    Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.

  • 01 2019-03
    zhsp2

    Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.

zhsp2

zhsp2

Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. 09-10 Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. Vui Cùng Trò Chơi

Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.

Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ. Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.

phòng trò chuyện game Trung Hoa

game hành động cho máy yếu

game bóng đá online  ·  game nhiều người iWin