9Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
30
Cổng Game Gia Đình
6000㎡
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
80Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Điểm Hẹn Trò Chơi

Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.

Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.

Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.

Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. 09-10 Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Hành Tinh Câu Đố
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm. Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.