Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
sản phẩm B69
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
sản phẩm B69
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
game hai người không cần mạng
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
game bài liêng
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
game chạy chậm trên điện thoại
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
game người mới Hitclub
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
giới thiệu game
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
game ổn định web
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
bảng xếp hạng Hitclub


