zhsp2

zhsp2

Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
  • 9Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.

    Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.

  • 30+

    Điểm Hẹn Trò Chơi

  • 6000

    Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.

  • 80Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.

    Sổ Tay Trò Chơi

Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
×
zhsp2

zhsp2

zhsp2

  • 01Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
  • 02Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
  • 03Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
  • 04Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
  • 05Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
  • 06Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.

zhsp2

zhsp2

zhsp2

zhsp2

  • Túi Game Nhỏ

    Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.

  • zhsp2

    Đạn cao su gây choáng, không gây chết.

  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.

  • Hỗ trợ

    Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.

Tin tức

zhsp2

  • zhsp2 Ngày Mới Chơi Game
    Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
    09-10
  • zhsp2
    Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
    09-09
  • Giải Đố Thư Giãn
    Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Xứ Sở Câu Đố Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
    09-08
  • zhsp2
    Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
    09-07
  • zhsp2
    Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
    09-06
    Bãi Chơi Ảo--Góc Game Tuổi Thơ zhsp2
    Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
    09-05
    zhsp2
    Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
    09-04
    Góc Giải Trí Nhẹ
    Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
    09-03
    zhsp2
    Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
    09-02
    zhsp2
    Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
    09-01

    zhsp2

    Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. 09-10 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Sân Sau Giải Trí

    Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.

    Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.

    game di động an toàn

    Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.

    Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Bị choáng thì nấp ngay.

    game bọc thép

    Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.

    nhật ký game  ·  năng lực game