Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-11 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Kênh Game Rảnh
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.game cao cấp VNG game làm bác sĩ game cao cấp Sunwin