zhsp2
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. 09-10 Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Giải Đố Thư Giãn
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
game chủ đề siêu anh hùng
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
sản phẩm Sunwin
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.game được ưa chuộng game web Opera sự thấu hiểu cao thủ