zhsp2 Kho Trò Chơi Miễn Phí"
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
-

Tin tức
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.- → Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
09-11 - → zhsp2
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
09-10 - → zhsp2
09-09 - →
Sân Chơi Số
2019-09-23 - → zhsp2
09-08 - → zhsp2
09-07 - → zhsp2
09-06 - →
Phút Giải Lao
09-05 - → zhsp2
09-04
- → Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Trò chơi Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Xem thêmChế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
04, Góc Game Tuổi ThơDùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
zhsp2
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
2.Cổng Game Gia Đình
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
2.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
2.Kho Câu Đố Hay
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
zhsp2
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-11 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trò Chơi Tư Duy
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
game liên tục
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tài Xỉu x8club
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.Xóc đĩa Fa88 game người mới thực dụng thủ thuật VNG
