Trò Chơi Tư DuyThể loại

  • Nhà Game Nhỏ

    Xứ Sở Câu Đố

    Kênh Game Rảnh Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.

  • Phút Giải Lao

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Góc Giải Trí Nhẹ Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.

  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Sân Chơi Số

    Xưởng Game Mini Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.

  • zhsp2

    Túi Game Nhỏ

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.

zhsp2

zhsp2 Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.

Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Cổng Game Vui Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.

Vùng Đất Trò ChơiTrò chơi

Vui Cùng Trò Chơi

Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.

Bảng Trò Chơi Vui

Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.

Giải Đố Thư Giãn

Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.

Vùng Đất Trò Chơi

Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.

Trạm Vui Chơi

Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.

zhsp2 Nhà Game Nhỏ

zhsp2

zhsp2

Tin tức

Mậu Binh
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    zhsp2

    Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.

  • 05 2019-07
    zhsp2

    Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Vòng loại chọn ai vào chung kết.

  • 12 2019-06
    zhsp2

    Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.

  • 20 2019-05
    zhsp2

    Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.

  • 05 2019-05
    zhsp2

    Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.

  • 03 2019-05
    zhsp2

    Ai về đích trước thì thắng.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Không phải trận nào cũng phân thắng bại.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Ngôi Nhà Trò Chơi Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.

  • 10 2019-06
    Phút Giải Lao zhsp2

    Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.

  • 21 2019-05
    Sân Chơi Số zhsp2

    Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.

  • 20 2019-05
    zhsp2 Đảo Trò Chơi zhsp2

    Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.

  • 29 2019-03
    zhsp2

    Mã bị cản chân thì không nhảy được.

  • 19 2019-03
    Trạm Game Nhanh zhsp2

    Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai. Xứ Sở Câu Đố Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.

  • 11 2019-03
    Góc Giải Trí Nhẹ zhsp2

    Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.

  • 01 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh zhsp2

    Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.

  • 01 2019-03
    zhsp2

    Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.

zhsp2

zhsp2

Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. 09-11 Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau. Xứ Sở Câu Đố

Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó. Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.

Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa. Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.

game trực tuyến Đông Nam Á

logo Sunwin

game ngắn chơi năm phút  ·  game Việt sinh tồn