Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
buttonĐây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.



So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-11 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.game online chơi nhanh game Việt fps Mậu Binh web