Quạt gió không thổi được vật cản nặng.

  • Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.

    Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.

  • Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.

    Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.

  • Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.

    Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.

  • Hỗ trợ

    Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.

  • Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.

    Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.

Phố Trò Chơi

Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
  • Sân Chơi Số
  • Trạm Game Nhanh
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Cổng Game Gia Đình
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Xứ Sở Câu Đố

    Trạm Game Nhanh
    • Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.

      Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.

      zhsp2 zhsp2
    • Trò chơi

      Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.

      zhsp2 zhsp2
    TEL:

    Hành Tinh Câu Đố

    Chơi Ngay Thôi
  • Chợ Game Nhỏ
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Vườn Game Mini
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Xem thêm
    • Phòng Chơi Trực Tuyến

      Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Kho Câu Đố Hay Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Tia sét quét sạch cả một hàng. Bảng Trò Chơi Vui...

    • Bãi Chơi Ảo

      Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn. Trạm Game Nhanh Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.

    • Ngăn Kéo Trò Chơi

      Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Bãi Chơi Ảo Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.

    Lối Vào Trò Chơi!

    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2

    Kênh Game Rảnh

    Hộp Game Nhỏ
  • Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.

    Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.

    Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.

      Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.

    • Trò chơi Trò chơi

      Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.

    • Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.

      Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.

    Hỗ trợ
    zhsp2
    • Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.

    • Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.

    • Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.

    • Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.

    • Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.

    • Hỗ trợ

    zhsp2

    TEL:

    Tin tức

    Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.

    /01/

    03

    zhsp2 Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.

  • Tin tức
  • Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
  • Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
  • MORE+
    • zhsp2 Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trò Chơi Tư Duy

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Trạm Dừng Giải Trí

    Giới thiệu Hỗ trợ

    zhsp2

    hướng dẫn luật chơi game

    game hành động

    thủ thuật Vinagames  ·  game giá chủ đạo