Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-10 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game âm nhạc Việt Nam game nhiều người cho bé phản hồi Xóc đĩa