Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng..
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số..
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột..
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván..
Xoay hình cho khớp vị trí.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. 09-11 Ghép domino đúng số chấm hai đầu. Vườn Game Mini
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng. Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.