Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Ngôi Nhà Trò Chơi zhsp2
-
zhsp2 Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi zhsp2
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.1. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn..
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi zhsp2
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
Sân Sau Giải Trí zhsp2
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
dịch vụ B52 Club
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Ngôi Nhà Trò Chơi Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc...
-
Nhà Trò Chơi Việt
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
zhsp2 Sân Chơi Số zhsp2
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
-
Xứ Sở Câu Đố
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất..
-
zhsp2 Vườn Game Mini zhsp2
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
-
Phố Trò Chơi
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
-
zhsp2 Giải Đố Thư Giãn
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản....
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi zhsp2
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
-
zhsp2 Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
-
Bầu Trời Game zhsp2
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.<Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Bãi Chơi Ảo zhsp2
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhảy hố sâu cần canh đà trước..
zhsp2
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
-
Chơi Là Vui zhsp2
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
-
Vườn Game Mini
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương..


















Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10Xưởng Game Mini
09-10Sân Chơi Số
09-10