zhsp2
zhsp2
Bãi Chơi Ảo
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
09-10
Kho Câu Đố Hay
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
09-10
Trò Chơi Thông Minh
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
09-10
Miền Trò Chơi
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
09-10
Kênh Game Rảnh
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
09-10
Miền Trò Chơi
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
09-10
Kênh Game Rảnh
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
09-10Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. 09-10 Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Đảo Trò Chơi
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.thương hiệu Lux Club game tô màu theo số cách xếp bài nhanh