Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

zhsp2

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

zhsp2

Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

zhsp2

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

zhsp2

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

zhsp2

game Windows

zhsp2

game được chứng nhận iOS

zhsp2

game chọi trâu ảo

zhsp2

game chủ đề môi trường

zhsp2

game thay đồ búp bê

zhsp2

thắng tiền game

zhsp2

game được ca ngợi

zhsp2

...

zhsp2

  • Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
  • Hỗ trợ
  • Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Tin tức

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

zhsp2

zhsp2

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

  • zhsp2

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

  • zhsp2

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

  • zhsp2

    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

zhsp2

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

zhsp2

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

zhsp2

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

zhsp2

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-10 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Rừng Câu Đố

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Bầu cua solo

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

mẹo qua màn game hành động

Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.bảng thành tích VNG game âm nhạc game bài chắn cạ

game đáng tin Windows  ·  trò chơi phòng thủ