Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-10 Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Trạm Game Nhanh
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.game trống ảo phòng trò chuyện game Đông Nam Á Sâm solo