game xây dựng Đông Nam Á15 november 2017
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
8427 tours1944 places
8866 tours8857 places
4153 tours7303 places
8910 tours7949 places
8664 tours5844 places
8248 tours5104 places
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tiến Lên gian lận Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
transportation Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
254 reviews
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
transportation Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
344 reviews
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
transportation Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
544 reviews
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
transportation Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
625 reviews
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
transportation Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
379 reviews
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
transportation Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
447 reviews
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
2544 review
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 2 person Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
transportation Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
$999
reguler $ 1450
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
nền tảng Mậu Binh an toàn nhất
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-10 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.bàn chơi game Việt game mượt web cách thắng Cờ Caro