Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
-
zhsp2 Xưởng Game Mini zhsp2
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.1. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ zhsp2
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
-
Vùng Đất Trò Chơi zhsp2
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
-
game người mới phổ quát
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Xứ Sở Câu Đố Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi...
-
Trò Chơi Thông Minh
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
-
Túi Game Nhỏ
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết..
-
zhsp2 Bầu Trời Game zhsp2
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
-
Xưởng Game Mini
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
-
Trạm Giải Đố
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
-
zhsp2 Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi....
-
Sân Game Buổi Tối zhsp2
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi zhsp2
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Miền Trò Chơi zhsp2
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt..
zhsp2
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
-
Kho Câu Đố Hay zhsp2
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt..


















Vườn Game Mini
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10Chơi Vui Mỗi Tối
09-10Phút Giải Lao
09-10