game PvP Trung Hoa
Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc.
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
09-10
Chồng ba lớp lông mi giả cho mắt to hơn.
Cổ chữ V kéo dài phần cổ.
Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề.
09-10
Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định.
Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
Viền môi giúp son không lem ra ngoài.
09-10
Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.
Da và denim thuộc nhóm cứng, trộn hai nhóm tạo tương phản mạnh nhưng cần một bên chiếm ưu thế rõ ràng.
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ.
09-10
Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại.
Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Đảo ngược thứ tự khiến lớp che bị lớp nền phủ mờ đi, và phải dùng nhiều hơn để đạt cùng hiệu quả.
09-10
Bảng màu thu hẹp lại quanh các tông trung tính, nên điểm nhấn phải đến từ kiểu dáng chứ không từ màu.
Đánh mắt khói: nền tối trước, sáng sau.
Phong cách cá tính không nhất thiết cần màu sặc sỡ.
09-10
Chi tiết này cân lại phần dưới xòe, nhưng đi cùng váy xòe thì cả bộ trở nên nặng nề ở mọi phía.
Màu tối đặt ở đuôi mắt kéo dài mắt.
Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
09-10
Màu tóc sáng cần trang điểm nhấn hơn.
Má hồng đặt cao làm gương mặt trẻ hơn.
Đổi màu tóc ảnh hưởng đến gợi ý phối đồ ở những bản có hệ thống gợi ý riêng.
09-10
Nhũ mắt phản sáng làm mắt trông to hơn.
Ánh sáng tự nhiên phơi bày mọi lớp phấn dày, còn ánh đèn buổi tối lại làm trang điểm nhẹ trông như không có gì.
Giày thể thao hiếm khi hợp dạ hội.
09-10
Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ.
Nhiều người mới hay chọn quá nhiều phụ kiện cùng lúc, khiến tổng thể trông rối mắt thay vì nổi bật.
Thắt lưng chia đôi bộ đồ theo chiều ngang.
09-10
Ít món nghĩa là mỗi món đều phải chuẩn, không có chi tiết nào để che đi lựa chọn sai như ở phong cách nhiều lớp.
Chất liệu dày nặng trông không hợp trong bối cảnh mùa hè dù màu sắc có đúng, hệ thống chấm điểm thường tính cả yếu tố này.
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.
09-10
Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật.
Váy xòe dài chạm mắt cá cần giày cao.
09-10
Phụ kiện nhỏ và kiểu tóc trở thành nơi duy nhất thể hiện cá tính, nên chúng được chấm kỹ hơn ở các chủ đề này.
Kết hợp một họa tiết to với một họa tiết nhỏ dễ ăn ý hơn, vì mắt phân biệt được đâu là chính và đâu là phụ.
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
09-10
Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
Áo len dày hợp mùa đông hơn áo voan mỏng, dù cả hai đều là lựa chọn phổ biến trong tủ đồ.
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục.
09-10
Cùng một bộ đồ, bỏ áo vào trong hay để ngoài cho hai tỷ lệ khác nhau, nhiều bản game mô phỏng cả hai lựa chọn này.
Đây là cách rẻ nhất để đưa một màu mới vào bộ đồ trung tính, và cũng dễ tháo ra nếu tổng thể trở nên rối.
09-10
Chọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính.
Bỏ qua bước này khiến lớp nền xuống màu nhanh trong các bản có mô phỏng thời gian, dù ban đầu trông vẫn đẹp.
09-10
Thay cả bộ cùng lúc khiến không biết món nào làm tổng thể tốt lên, còn đổi từng món thì học được cách phối nhanh hơn.
Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
09-10
Vị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.
Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau.
09-10
So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.
Cổ thuyền làm vai trông rộng ra.
09-10
Mái lệch thì mềm mại hơn và hợp nhiều dáng mặt hơn, đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc chắn.
Chọn giày trước, chọn túi xách sau.
09-10