11
Quan hệ hình thành trong game vẫn là quan hệ với người lạ.
11
Che các phần chứa thông tin riêng mất vài giây, còn gỡ xuống sau khi đã lan truyền thì không kịp.
11
Phần thưởng ngẫu nhiên tác động lên não theo cách giống với các trò may rủi, và điều đó được thiết kế có chủ ý.
11
Hóa đơn mua vật phẩm là căn cứ mạnh nhất khi cần chứng minh tài khoản thuộc về mình.
01
Đổi thường xuyên khiến người dùng chọn những chuỗi dễ nhớ và dễ đoán, kết quả là bảo mật kém đi chứ không tốt lên.
Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây tránh mất dữ liệu khi đổi máy. 09-10 Một dịch vụ bị lộ dữ liệu là mọi tài khoản dùng chung mật khẩu đó đều bị mở, dù các dịch vụ kia hoàn toàn an toàn. Nhà Game Nhỏ
Đây là thứ đầu tiên được thử khi ai đó nhắm vào tài khoản game, cùng với năm sinh và tên nhân vật yêu thích. Nó bảo vệ cả trẻ nhỏ lẫn người lớn khỏi những quyết định trong lúc phấn khích.
Nhiều người tiếc công sức đã bỏ ra nhưng quên rằng tài khoản mua lại có thể bị thu hồi bất cứ lúc nào. Nghỉ mắt hai mươi giây sau mỗi hai mươi phút. Người lạ hứa tặng vật phẩm hiếm thường muốn thứ khác.
Đăng xuất khỏi máy công cộng là thói quen bắt buộc. Chủ cũ vẫn giữ email gốc và có thể khôi phục, còn người mua thì không có bằng chứng nào để khiếu nại.
Nguy cơ ai đó lấy được tờ giấy trong nhà thấp hơn nhiều so với nguy cơ dữ liệu bị lộ từ một dịch vụ trực tuyến. Đặt hạn mức chi tiêu là biện pháp đơn giản mà hiệu quả. Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây là biện pháp cơ bản.
Vài phút cài đặt tiết kiệm rắc rối. Đội hỗ trợ chính thức không bao giờ hỏi mật khẩu. Cài đặt trong từng ứng dụng dễ bị bỏ qua hoặc thay đổi, còn cấp hệ điều hành thì áp dụng cho tất cả.
Kiểm tra tên miền người gửi thư trước khi tin. Ba cách kiểm soát chi tiêu trong game là tắt thanh toán nhanh, đặt hạn mức và xem hóa đơn định kỳ.
Tắt thông báo game vào ban đêm.game trực tuyến tội phạm game Hitclub iOS đợt khuyến mại Vinagames