Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
1680
Sân Chơi Số
1200
Trò Chơi Thông Minh
400
Hành Tinh Câu Đố
800
Trạm Game Nhanh
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-11 Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Lớp Học Câu Đố
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Tiến Lên 4 người game mô phỏng Trung Hoa ứng dụng di động