zhsp2
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-10 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Trạm Game Nhanh
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
luật phỏm cơ bản
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
luật chơi xì dách
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.chiến thuật Xì Dách game máy bàn Windows game dọc màn hình