Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Sân Game Buổi Tối
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.

Xứ Sở Câu Đố


Phút Giải Lao


TOP