Góc Chơi Cuối TuầnThể loại

  • Chợ Game Nhỏ

    Phố Trò Chơi

    Bãi Chơi Ảo Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.

  • Ngày Mới Chơi Game

    Hành Tinh Câu Đố

    Vui Cùng Trò Chơi Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

  • Bãi Chơi Ảo

    Trạm Giải Đố

    Góc Giải Trí Nhẹ Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

  • zhsp2

    Kho Câu Đố Hay

    Điểm Hẹn Trò Chơi Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

zhsp2

zhsp2 Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.

Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

Cổng Game Gia ĐìnhTrò chơi

Bãi Chơi Ảo

Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

Trạm Vui Chơi

Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

Kho Câu Đố Hay

Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

Chơi Ngay Thôi

Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

Cổng Game Gia Đình

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

Vui Cùng Trò Chơi

Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

Sân Chơi Trí Tuệ

Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

Lối Vào Trò Chơi

Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

zhsp2 Điểm Hẹn Trò Chơi

zhsp2

zhsp2

Tin tức

Tiến Lên bậc thầy
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    zhsp2

    Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

  • 05 2019-07
    zhsp2

    Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.

  • 12 2019-06
    zhsp2

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

  • 20 2019-05
    zhsp2

    Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.

  • 05 2019-05
    zhsp2

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  • 03 2019-05
    zhsp2

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

  • 10 2019-06
    Bảng Trò Chơi Vui zhsp2

    Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

  • 21 2019-05
    Chơi Ngay Thôi zhsp2

    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

  • 20 2019-05
    zhsp2 Ngăn Kéo Trò Chơi zhsp2

    Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Kho Trò Chơi Miễn Phí Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

  • 29 2019-03
    zhsp2

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

  • 19 2019-03
    Cổng Game Gia Đình zhsp2

    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

  • 11 2019-03
    Xưởng Game Mini zhsp2

    Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

  • 01 2019-03
    Bến Game Việt zhsp2

    Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

  • 01 2019-03
    zhsp2

    Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

zhsp2

zhsp2

Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. 09-11 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Hành Tinh Câu Đố

Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.

Tài Xỉu NhatVip

cách thắng game Roulette

Tài Xỉu iWin  ·  hướng dẫn chi tiết mẹo game