Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
19
793
4506
6795
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. 09-10 Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Đạn khói không gây sát thương. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.game bài VNG game nào chơi được khi không có mạng mối nguy game