
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Bầu cua tai ve
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. 09-12 Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau. Bãi Chơi Ảo
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Tượng cờ tướng không qua được sông.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục. Một người khiêng, một người mở đường. Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.game được theo dõi game cao thủ hay nhất tiến lên bốn người chơi