Chơi Vui Mỗi Tối
Bãi Chơi Ảo
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Lớp Học Câu Đố
Lối Vào Trò Chơi
Ngày Mới Chơi Game
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Bãi Chơi Ảo
Nhà Game Nhỏ








Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-10 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Trạm Game Nhanh
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game pikachu cổ điển lập luận cao thủ nguồn vốn game