zhsp2
Vùng Đất Trò Chơi Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc..



Vùng Đất Trò Chơi Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc..


zhsp2
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. 09-10 Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Hộp Game Nhỏ
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.cách nhớ bài đã đánh mẹo ngắm bắn trong game game Android ASUS