• Đọc kỹ tiêu chí giúp phân bổ công sức đúng chỗ, dồn hết vào trình bày trong khi tiêu chí nhấn vào hương vị là chiến thuật sai.
  • Nhúng rau và thịt vào lẩu có thứ tự riêng.
  • Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp.
  • Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ.
  • Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.
  • Nhân viên tự động làm chậm nhưng không mắc lỗi.
  • Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.

zhsp2

  • Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
  • Giao các món đơn giản cho nhân viên và tự làm món phức tạp là cách phân công hiệu quả nhất trong hầu hết bản.
  • Bếp ga có thể tắt đột ngột nếu hết nhiên liệu giữa lúc đang nấu dở.
  • Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
  • Phục vụ phần lớn cho trẻ em không sai công thức nhưng bị trừ điểm hài lòng, vì hệ thống tính cả sự phù hợp.

zhsp2

  • Lò vi sóng không phải bếp nào cũng có, nhiều quán chỉ dùng bếp ga truyền thống.
  • Một số bản mô phỏng có chỉ số độ sạch của dầu, đổi dầu tốn tiền nhưng giữ được đánh giá chất lượng của quán.
  • Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.
  • Tủ lạnh đặt xa bếp làm chậm cả dây chuyền.
  • Khách chờ lâu sẽ rời đi và để lại đánh giá thấp cho quán.
  • Một số bản có bước hâm đĩa, bỏ qua thì món nguội nhanh và khách trả lại nếu chờ quá lâu ở khâu phục vụ.
  • Khách quen kiên nhẫn hơn khách mới.

zhsp2

  • Vài bản cho phép hẹn giờ riêng từng nồi, dùng tính năng này giải phóng sự chú ý cho các thao tác cần tay.
  • Ba loại nước sốt khác nhau cho cùng một món có thể thay đổi hẳn điểm số cuối cùng.
  • Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải.
  • Cả hai bên nhận cùng đơn hàng và so kết quả, nên tốc độ quan trọng hơn hẳn so với chế độ chơi đơn thông thường.
  • Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.
  • Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
  • Dọn bàn ngay để đón khách mới.

zhsp2

zhsp2

game trực tuyến

game Android mới nhất

Bầu cua giải trí  ·  game giá rẻ