-
Đọc kỹ tiêu chí giúp phân bổ công sức đúng chỗ, dồn hết vào trình bày trong khi tiêu chí nhấn vào hương vị là chiến thuật sai.
-
Nhúng rau và thịt vào lẩu có thứ tự riêng.
-
Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp.
-
Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ.
-
Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.
-
Nhân viên tự động làm chậm nhưng không mắc lỗi.
-
Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.
zhsp2
-
Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
-
Giao các món đơn giản cho nhân viên và tự làm món phức tạp là cách phân công hiệu quả nhất trong hầu hết bản.
-
Bếp ga có thể tắt đột ngột nếu hết nhiên liệu giữa lúc đang nấu dở.
-
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
-
Phục vụ phần lớn cho trẻ em không sai công thức nhưng bị trừ điểm hài lòng, vì hệ thống tính cả sự phù hợp.
-
Đĩa trình bày đẹp mắt thường được khách đánh giá cao hơn đĩa chỉ có món ăn đơn giản.
-
Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ.
-
Nhiệt độ lò cần làm nóng sẵn trước khi cho khay vào.
-
Nhiệm vụ hằng ngày cho phần thưởng nhỏ nhưng đều.
-
Khách VIP kém kiên nhẫn hơn khách thường.
-
Nhiều game nấu ăn giới hạn số bàn phục vụ cùng lúc theo cấp độ nhà hàng, mở rộng thêm bàn đòi hỏi kiếm đủ tiền nâng cấp.
-
Sự kiện theo mùa mở khóa công thức giới hạn thời gian.
zhsp2
-
Vài bản có thống kê thời gian trung bình mỗi món, con số này chỉ thẳng vào công đoạn cần cải thiện.
-
Phục vụ đúng thứ tự khách đã gọi.
-
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách.
-
Chuẩn bị quá nhiều mà không bán hết dẫn đến lãng phí, nên lượng sơ chế phải khớp với dự đoán lượng khách.
-
Điểm cân bằng khác nhau theo từng khu vực trong game, khu trung tâm chịu được giá cao hơn khu ngoại ô.
-
Lò vi sóng không phải bếp nào cũng có, nhiều quán chỉ dùng bếp ga truyền thống.
-
Một số bản mô phỏng có chỉ số độ sạch của dầu, đổi dầu tốn tiền nhưng giữ được đánh giá chất lượng của quán.
-
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.
-
Tủ lạnh đặt xa bếp làm chậm cả dây chuyền.
-
Khách chờ lâu sẽ rời đi và để lại đánh giá thấp cho quán.
-
Một số bản có bước hâm đĩa, bỏ qua thì món nguội nhanh và khách trả lại nếu chờ quá lâu ở khâu phục vụ.
-
Khách quen kiên nhẫn hơn khách mới.
zhsp2
-
Lò nướng bánh pizza dùng nhiệt cao hơn lò bánh ngọt.
-
Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp.
-
Dàn phẳng mọi thứ ra làm món trông đơn điệu, xếp chồng có lớp lang là mẹo đơn giản để tăng điểm hình thức.
-
Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.
-
Chiên quá nhiều miếng cùng lúc làm hạ nhiệt dầu.
-
Vài bản cho phép hẹn giờ riêng từng nồi, dùng tính năng này giải phóng sự chú ý cho các thao tác cần tay.
-
Ba loại nước sốt khác nhau cho cùng một món có thể thay đổi hẳn điểm số cuối cùng.
-
Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải.
-
Cả hai bên nhận cùng đơn hàng và so kết quả, nên tốc độ quan trọng hơn hẳn so với chế độ chơi đơn thông thường.
-
Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.
-
Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
-
Dọn bàn ngay để đón khách mới.
zhsp2
-
Chọn khẩu phần vừa đủ tránh lãng phí nguyên liệu trong kho dự trữ.
-
Nhà phê bình ẩm thực chấm khắt khe hơn khách thường.