Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Xem thêmLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Sân Game Buổi Tối
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.game vẽ tự do Tài Xỉu trai nghiem game RPG Việt Nam