Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.

Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe.
Basic
$19
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
$29
premium
$39
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. 09-10 Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Hành Tinh Câu Đố
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.