Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
+56 789 5679
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. 09-10 Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.