zhsp2
zhsp2
Miền Trò Chơi
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
09-10
Bến Game Việt
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
09-10
Bến Game Việt
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
09-10
Thế Giới Câu Đố
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
09-10
Thư Viện Game Mini
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
09-10Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-10 Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Thế Giới Câu Đố
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.tài khoản game bị chiếm Ba Cây di động nền tảng B52 Club