Trò Chơi Mỗi NgàyThể loại

  • Thư Viện Game Mini

    Miền Trò Chơi

    Ngôi Nhà Trò Chơi Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.

  • Sân Chơi Số

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Miền Trò Chơi Ngắm kỹ bằng nút giữ.

  • Xứ Sở Câu Đố

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Trạm Giải Đố Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.

  • zhsp2

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Xưởng Game Mini Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.

zhsp2

zhsp2 Độ giật khác nhau giữa các loại súng.

Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Trạm Dừng Giải Trí Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.

Khu Vườn Câu ĐốTrò chơi

Lớp Học Câu Đố

Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.

Rừng Câu Đố

Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.

Bảng Trò Chơi Vui

Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.

Trò Chơi Tư Duy

Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.

Góc Game Tuổi Thơ

Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.

Thư Viện Game Mini

Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.

Trò Chơi Tư Duy

Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.

zhsp2 Sân Chơi Trẻ Nhỏ

zhsp2

zhsp2

Tin tức

game cờ tướng chơi hai người
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    zhsp2

    Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.

  • 05 2019-07
    zhsp2

    Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.

  • 12 2019-06
    zhsp2

    Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.

  • 20 2019-05
    zhsp2

    Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.

  • 05 2019-05
    zhsp2

    Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.

  • 03 2019-05
    zhsp2

    Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Hành Tinh Câu Đố Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.

  • 10 2019-06
    Hành Tinh Câu Đố zhsp2

    Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.

  • 21 2019-05
    Chơi Là Vui zhsp2

    Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.

  • 20 2019-05
    zhsp2 Túi Game Nhỏ zhsp2

    Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Góc Game Tuổi Thơ Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.

  • 29 2019-03
    zhsp2

    Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.

  • 19 2019-03
    Rừng Câu Đố zhsp2

    Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Trò Chơi Mỗi Ngày Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.

  • 11 2019-03
    Sân Sau Giải Trí zhsp2

    Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.

  • 01 2019-03
    Sổ Tay Trò Chơi zhsp2

    Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.

  • 01 2019-03
    zhsp2

    Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.

zhsp2

zhsp2

Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. 09-10 Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Cổng Game Vui

Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.

Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.

game cắt dây thả kẹo

trò chơi xếp cùng màu miễn phí

game kinh doanh Trung Hoa  ·  logo May Club