Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Unsplash!
Tài Xỉu iOSChế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Lối Vào Trò Chơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game mobile dung lượng thấp game Windows Brave mẹo mẹo game