![]() |
Xứ Sở Câu Đố | | Trạm Game Nhanh | zhsp2 | Phút Giải Lao | | ![]() |
![]() |
Trò Chơi Mỗi Ngày | Trò chơi | zhsp2 | zhsp2 | Chơi Là Vui | zhsp2 | zhsp2 | Bãi Chơi Ảo | zhsp2 | zhsp2 | ![]() |
![]() |
Tin tức | Thế Giới Câu Đố | zhsp2 | | Hộp Game Nhỏ | ![]() |
![]() |
Tin tức | | zhsp2 | Sân Chơi Trẻ Nhỏ zhsp2 | Trò Chơi Thông Minh | zhsp2 | Liên hệ | ![]() |





Đưa mã vào ô đó tạo ra chốt chặn vĩnh viễn trong lòng thế cờ đối phương, đây là mục tiêu chiến lược quan trọng. 09-12 Quân có thể đổi đi đổi lại nhưng tốt không đi lùi được, nên mọi nước tốt đều là quyết định vĩnh viễn trên bàn cờ. Hành Tinh Câu Đố
Sĩ bảo vệ trực tiếp các ô trong cung, còn tượng chỉ chặn đường chéo bên ngoài, nên đòn đánh vào cung dễ hơn hẳn. Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước.
Ba quân còn mở cả hai phía tạo ra hai điểm thắng, trong khi bốn quân bị chặn thì chỉ còn đúng một điểm để chặn. Đổi quân khi đang dẫn về vật chất. Sĩ đi chéo trong cung, phối hợp với tượng tạo lớp phòng thủ kép quanh tướng.
Nhập thành cánh vua ngắn hơn cánh hậu. Thua liên tục mà không hiểu tại sao không dạy được gì, còn đối thủ ngang tầm thì mỗi ván đều chỉ ra một lỗi cụ thể.
Biết ô nào là ô thắng và ô nào là ô hòa quyết định kết quả của rất nhiều ván, đây là phần lý thuyết đáng học trước tiên. Ít quân trên bàn nghĩa là ít chỗ cản chân mã, khiến quân vốn chậm chạp ở khai cuộc trở nên linh hoạt hơn hẳn. Đe dọa mạnh hơn thực hiện đe dọa.
Hết giờ chưa chiếu bí thì xử thua. Đi tốt một ô hay lùi tượng về đôi khi mở ra đường chéo dẫn thẳng vào vua, nhận ra sớm mới kịp phòng bị. Pháo đối pháo cần tính trước quân ngòi sẽ dùng để ăn quân địch.
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao. Chốt thí là chiến thuật hy sinh một chốt để đổi lấy lợi thế thế trận, thường thấy ở khai cuộc cờ vua kinh điển.
Chỉ cần một khe hở là quân đối phương lọt qua và trở thành vua, nên hàng này nên giữ càng lâu càng tốt.tốc độ Windows game phiêu lưu trong hang game bị giật khi mạng yếu